next up previous index
Következő: 10.3.2 Egér Fel: 10.3 Alapfogalmak Előző: 10.3 Alapfogalmak   Index

10.3.1 Képernyő

Mivel a rendszert hálózatos környezetben tervezték, egy gép különböző képernyőkre tud rajzolni. Ezért meg kell tudnia különböztetni a képernyőket. Minden képernyőnek neve van, általános alakja: Gépnév:Képernyő.Sorszám. A képernyőre egy DISPLAY nevű környezeti változón keresztül hivatkozhatunk, amely a képernyő nevét tartalmazza. Beállítása:




1999-09-17